Designer

3D-designer: spesifikasjoner, fordeler og ulemper ved yrket

3D-designer: spesifikasjoner, fordeler og ulemper ved yrket
Innhold
  1. Spesifisitet og fagområder
  2. Fordeler og ulemper med yrket
  3. Job ansvar
  4. Personlige egenskaper og arbeidsevner
  5. Opplæring og lønn

Tredimensjonal grafikk er en relativt ny oppfinnelse av mennesket. Inntil for 50 år siden fantes det ikke noe slikt yrke som 3D-designer eller visualisator, men med utviklingen av teknologiske evner fikk vi ikke bare en helt ny type kunstnerisk grafikk, men også mange jobber.

Spesifisitet og fagområder

Nå er 3D en av de mest lovende kunsttrendene. Tredimensjonal grafikk brukes overalt: fra landskap og interiørdesign til utvikling av reklamebannere og klær.

Spesifisiteten til yrket er slik at smykkedesigner, motedesigner, karakterkunstner - dette er langt fra alle stillinger, som en kompetent 3D-designer kan kreve.

Fordeler og ulemper med yrket

Som i enhver annen virksomhet er det både fordeler og ulemper ved arbeidet til en 3D-schnick, og her er noen av dem.

La oss starte med proffene.

  • Konkurransedyktig lønn, sammenlignet med andre yrker på arbeidsmarkedet. Selvfølgelig, for å oppnå det, må du prøve.

  • Et stort antall jobber og individuelle bestillinger. Bedrifter i rask utvikling krever alltid ikke bare spesialister, men også lærlinger i dette yrket. Og selv om du ikke ønsker å jobbe for noe firma, er det alltid mange private bestillinger på børsene på Internett, som de betaler godt for.

  • Kreativ aktivitet... Uansett hvor strenge rammene kunden driver deg innenfor, er det bare du som bestemmer hvordan det endelige resultatet skal se ut. Dette er ikke den kjedelige kontorjobben som mange er vant til.

  • Evnen til å jobbe direkte hjemmefra. Nå holder mange bedrifter ikke sine ansatte på tette kontorer, men lar dem jobbe eksternt hjemmefra, og kommer på jobb bare et par ganger i uken.

Det er også ulemper, og de må tas hensyn til.

  • Høy konkurranse. Dette gjelder snarere lavt kvalifiserte spesialister, hvor antallet er svært stort. Arbeidsgivere har ikke hastverk med å ta nykommere til dem, bruke tid og penger på opplæring og karrierevekst. Det er mye mer lønnsomt for dem å ta en allerede kunnskapsrik og erfaren person som umiddelbart vil sette i gang.

  • Behovet for kontinuerlig opplæring. Design, som mote, er ekstremt ustadig og endrer seg fra dag til dag. Og det du gjorde i går er kanskje ikke lenger relevant i dag. Det samme skjer med 3D. Hele tiden kommer nye programmer, samt tillegg til gamle, nye muligheter dukker opp som forenkler arbeidsprosessen, forbedrer resultatet. Derfor, uten konstant praksis og overvåking av trender, vil du raskt miste konkurranseevnen din overfor arbeidsgiveren.

  • Kompleksiteten i læring og personlig kreativ søk. Dette aktivitetsområdet passer ikke for alle. Mens bransjen verdsetter folk med teknisk bakgrunn, kan mangel på kunstnerisk smak være et stort problem.

Job ansvar

Alt arbeidet til en 3D-designer kan reduseres til to enkle punkter:

  • opprettelse av tredimensjonale modeller;

  • animasjonen deres.

Men avhengig av aktivitetsfeltet ansvar blir forvrengt (etter behov). For eksempel lager en karakterdesigner 3D-modeller for spill, filmer og kommersielle videoer. Hans arbeid er basert på konseptkunstnerens tegninger. Og det er han som leter etter selve linjen mellom skjønnheten og funksjonaliteten til modellen. Ofte er en designer begrenset til et visst antall polygoner som han kan bruke. Dette gjøres for at brukerens datamaskin, som skal jobbe med modellen, kan videre behandle og bruke alle detaljene.

En 3D-animator lager ikke bare statiske modeller, men animerer dem også.

Til tross for at arbeidsutstyret blir bedre fra år til år, er animatørenes arbeid basert på de klassiske prinsippene skapt av Walt Disney.

Personlige egenskaper og arbeidsevner

En god 3D-designer bør ha følgende egenskaper og arbeidsferdigheter.

Kvaliteter:

  • utviklet sans for stil;

  • observasjon;

  • målrettethet;

  • et ansvar;

  • forstå det grunnleggende grunnlaget for animasjon;

  • kreativ tenkning og fantasi.

Ferdigheter og evner:

  • høy og lav poly modellering;

  • opprettelse av bilder fra fotografering, fotorealisme;

  • ferdigheter i engelsk på høyt nivå for arbeid med dokumentasjon;

  • kunnskap og forståelse av kunstneriske stiler;

  • evne til å jobbe i moderne 3D-pakker (Cinema 4D, Maya, 3DS Max, Blender).

Opplæring og lønn

Du kan studere 3D-modellering både hjemme og i utdanningsinstitusjoner. Nå inkluderer kursene til mange både statlige og ikke-statlige universiteter studier av programmer for arbeid med tredimensjonal grafikk.

Lønnen i Russland for en designer er omtrent 28 000 rubler. I Moskva stiger dette tallet til 63 000, og i St. Petersburg - 43 000.

Selvfølgelig tjener studenten mye mindre enn disse tallene, men karrierevekst i enhver bedrift vil ikke ta lang tid.

Se nedenfor om arbeidet til en 3D-designer.

ingen kommentarer

Mote

skjønnheten

Hus