UX / UI designere: beskrivelse og opplæring

Det er en enorm etterspørsel etter UX-design i dag, og likevel kan ikke engang alle representanter for dette aktivitetsfeltet (eller relaterte områder) si nøyaktig hva det er. Forfedrene til denne trenden er spesialister innen industridesign, samt mestere i brukerorienteringsdesign og menneske-maskin-interaksjon. Ved første øyekast er ikke alt helt klart, og den som bestemte seg for å komme inn på dette området kan bli forvirret. Dette området er veldig interessant, lovende og, det som er spesielt viktig, etterspurt.

Hvem er de?
UX (User Experience Designer) er en spesialist som driver med både design og engineering. Dette arbeidet henger enda mer sammen med det andre punktet. Oppgaven til denne spesialisten er å sørge for at produktet han jobber med er så brukervennlig som mulig. Vi snakker om både nettsteder og applikasjoner. I funksjonene til en UX-designer (eller en UI-designer, som de også sier) - opprettelsen av et attraktivt produkt som brukeren vil enten laste ned, kjøpe, eller legge inn en bestilling på nettstedet.
Det kan sies at dette yrket er nytt, men med en liten avklaring. Så lenge det er en handel og et marked, er det også personer som har ansvar for å gi produktet et attraktivt utseende. Bare UX-designere bruker dataverktøy. Hvis en person ønsker å mestre dette yrket, må han analysere om han har de ferdighetene og bakgrunnen som vil bli grunnlaget for å endre aktiviteter. Faktisk kommer nybegynnere sjelden inn i dette området. Grafiske designere, markedsførere med et ønske om å mestre en ny spesialitet, blir gode UX-designere.
Noen ganger utfører en UX-designer også funksjonene til en UI-designer (User Interface).Derfor brukes begge navnene aktivt på markedet i dag, og erstatter hverandre. Men for å være presis, UX er strukturen til produktet, komforten ved bruken, og UI er utseendet, vellykkede fargekombinasjoner.
Selv om begge deler selvfølgelig kan utføres av én person, og ikke veldig store bedrifter er ofte på utkikk etter en deltidsjobb.

Fordeler og ulemper med yrket
Det største pluss er etterspørselen i arbeidsmarkedet. Og etterspørselen etter slike håndverkere bare øker.
Ubestridelige fordeler med yrket:
- høyt nivå av godtgjørelse;
- profesjonell vekst (det er liten stagnasjon i dette aktivitetsområdet, du må forbedre deg hele tiden, tilpasse deg endrede standarder);
- muligheten til å jobbe eksternt (den største fordelen for de som ønsker å tilbringe vinteren i varme land);
- muligheten for omskolering innen relaterte felt ("horisontal" karrierevekst);
- høy sannsynlighet for utvikling av overprofesjonelle ferdigheter.
Men det gjør ikke uten minuser, som faktisk i ethvert annet yrke. Hva noen jobbsøkere frykter:
- høy konkurranse;
- arbeidsgiveren kan be søkeren om en detaljert portefølje;
- du må hele tiden forske blant brukere;
- et høyt ansvar for sluttresultatet.
Selv om alle ulempene kan kalles betinget, spesielt for en person som er trygg på sine evner.
Men en virkelig betydelig ulempe ved yrket kan betraktes som behovet for et langt opphold på monitoren. Men fysisk inaktivitet kan også bekjempes ved å kompensere for det med fysisk aktivitet utenom jobben.

Hva gjør de?
Og nå til detaljene - aktivitetsfeltet til en UX-designer er stort, og hvert selskap som inviterer denne spesialisten til det, bør tydelig skissere det. Kontrakten foreskriver vanligvis jobbansvar, som må leses nøye før du signerer dokumentet.
Hva disse ansvarsområdene vanligvis inkluderer:
- analyse av brukerscenarier;
- utvikling av en klikkbar produktprototype;
- dannelse av et portrett av målgruppen (målgruppe);
- arbeid med logikken i å bruke produktet;
- prototypetesting, korreksjon basert på testresultater;
- gjenta utviklings-testingssykluser til sluttresultatet er oppnådd - den optimale brukerinteraksjonen med produktet.
Forskning er en betydelig del av denne spesialistens jobb. Og hver person som bestemmer seg for å ta fatt på denne profesjonelle veien, både moralsk og intellektuelt, må være klar for dette. Selvfølgelig må du ha dine egne ideer om prototypen og det endelige produktet, men selv utviklet intuisjon uten reell forskning spiller ingen rolle.
Dels er en UX-designer både en markedsfører og en forretningsanalytiker, men samtidig er det umulig å ta plass i yrket uten en direkte designers «øye». Samt uten utviklet ferdigheter, praktisk erfaring.

Krav
Å si at ferdigheter er alt, og personlige egenskaper rett og slett bidrar til å oppnå suksess raskere, er selvfølgelig mulig. Men det ville vært en overdrivelse. For å oppnå mål er en balanse mellom begge svært nødvendig. Uansett hvor smart og talentfull en person er, hvis han rett og slett ikke kan organisere arbeidsregimet sitt og jobber eksternt, vil han mislykkes.
Personlige kvaliteter
Det er fortsatt sterke analytikere i dette yrket. Dette kan utvikles, men den naturlige tendensen til kvalitativ analyse er vanskelig å overvinne. Det er mennesker som er i stand til å tenke på en slik måte at ikke en eneste nyanse vil slippe ut av deres kontroll. De er gode analytikere, taktikker og utøvere. For de som synes full prosjektanalyse er kjedelig og rutinemessig, vil det være vanskelig å bli en god UX-designer. Hvilke andre personlige egenskaper er nyttige i yrket?
- Tydelig selvorganisering... Tidsstyring er profesjonens kraft. Hvis du allokerer tidsressurser riktig, forstår dine styrker og for eksempel vet når du skal analysere og når du skal strukturere, vil alt ordne seg.En person med slike ferdigheter har ikke sommel (som annenhver kontorarbeider klager på i dag), det er ingen "brennende" prosjekter og mislykkede tidsfrister.
- Samvittighet... Noen ganger må man tukle med småting hele dagen. Fagpersonen bør ikke bli fristet til å gjøre «som den er» og gå videre til neste trinn.
- Behovet for selvutvikling... Markedet vokser og utvikler seg, teknologiene blir bedre, kravene til arbeidsgiveren endrer seg også. Og dette er realiteter som en UX-designer ikke kan lukke øynene for.
- Selvtillit... Ved første øyekast er ikke dette den viktigste personlige egenskapen for en spesialist som ofte jobber «fjernt». Men smarte og talentfulle designere blir ofte etterlatt i yrket, fordi de ikke kunne takle selvpresentasjon, viste seg uten hell i et intervju og var redde for å ta på seg et komplekst prosjekt.
- Psykologisk fleksibilitet... Og følelsesmessig også. Hvis en person blir deprimert over ett mislykket prosjekt, blir konfrontert med fortvilelse over en ubetydelig kommentar fra en misfornøyd bruker, vil han ikke overleve det profesjonelle løpet. Du må holde deg kul, være i stand til å forutsi og lære av dine feil.
- Initiativ... Det går selvsagt an å være «stille» i dette yrket. Men, som du vet, snus kloden av optimister og aktivister. Selv om TOR-en til hodet er klar og streng, og det ikke er ønskelig å avvike fra den, og UX-designeren ser en annen løsning, bør han ikke være redd for å si det. Å strebe etter å gjøre det bedre i stedet for å "gjøre det på den måten" er en nøkkelkvalitet for en vellykket UX-designer.
Listen kan fortsettes, det viktigste er, allerede før du begynner i yrket, å forstå at selv et rødt diplom og høy intelligens ikke garanterer en svimlende karriere. Mens de flinke jentene hviler på laurbærene, innhenter de flittige og hardtarbeidende dem i karrieren.

ferdigheter
Tekniske aspekter er merkelig nok de enkleste i yrket. Det er ikke så vanskelig å lære og mestre dem. Men lykkes med å bruke, fremme, overbevise, gjett - dette er noe uten hvilke teknikker forblir ineffektive. La oss liste de grunnleggende faglige ferdighetene til en UX-designer.
- Profesjonell kommunikasjon... "Du kan være tilbaketrukket og selvforsynt i livet, men på jobben, vær forberedt på produktive forhandlinger." Lederen kan starte en samtale med en slik setning. En UX-designer må samhandle med et stort antall mennesker, fra andre designere til brukere, produktsjefer og ledere. Forhandling, medorganisering – alt dette må du kunne for at sluttresultatet skal bli vellykket og lønnsomt. Å kunne lytte, å kunne snakke er virkelig hyperviktig for denne spesialisten.
- Forskningserfaring... Hvis du ikke kjenner brukerne, er det rett og slett umulig å lage et produkt for dem. Kommunikasjon med dem er den kraftigste spaken i hendene på en UX-designer. Han må få en vurdering av produkt, idé, funksjon og deretter bruke den mottatte informasjonen riktig.
- Informasjonsarkitektur... Dette er hovedsettet med spesialverktøy som vil tillate ham å gjøre ethvert kaos til et ryddig system. Dette er hierarkiet til menyen, og prioriteringen av elementene, og valget av klikkbare ord.
- Teamarbeid... Jo flere nødvendige spesialister designeren inkluderer i designprosessen, jo mer gjennomtenkt og optimalisert vil det vise seg. Det er ingen grunn til å være redd for samarbeid og det er ingen grunn til å alltid "dra teppet over deg selv".
- Sette sammen interaksjonsscenarier og oppsett... En layout er skjelettet til et grensesnitt, og et interaksjonsscenario er en sekvens av layouter. For å utarbeide layoutene trenger du ikke sitte ved datamaskinen, de er best utarbeidet på papir (selv om dette ikke er lett, og også arbeidskrevende).
- Copywriting... Å kunne skrive romslige tekster for grensesnittet er en stor fordel for en UX-designer. Hvis du har filologiske tilbøyeligheter, kan du trene denne ferdigheten.
Mye mer kommer med erfaring, men med grunnleggende ferdigheter må du være i starten av din profesjonelle vei.


utdanning
Det er ingen slik spesialitet på innenlandske universiteter ennå. Men kravene til bedrifter er ofte forskjellige, og en streng liste over jobbansvar er også umulig å finne. Derfor er UX-designere vanligvis grafiske eller industrielle designere. Og disse spesialitetene kan studeres i et stort antall høyere utdanningsinstitusjoner.
I tillegg tilbyr mange private IT-skoler kurs innen denne spesialiteten, og på grunnlag av en allerede har høyere utdanning (eventuelt i en relatert spesialisering), kan du få utmerket opplæring.
