Hvordan bli programmerer fra bunnen av?
Mange ønsker å koble livene sine med programmering. Dette yrket er progressivt og interessant, det er etterspurt og godt betalt. Du kan lære programmeringsferdigheter fra bunnen av på egen hånd, men læring kan ta mye tid og krever litt innsats.
Valg av språk og retning
Å bli programmerer fra bunnen av hjemme er ganske vanskelig. Til å begynne med må du velge et smalere spesialfelt, fordi en programmerer kan lage applikasjoner, nettsider og mye mer. Deretter må du bestemme deg for programmeringsspråket. Det er ikke lett, du må fordype deg i feltet og bruke mye tid på å studere i detalj.
Selve læreprosessen kan være helt uavhengig og foregå ved hjelp av tilgjengelig litteratur og programvare, tjenester. Noen finner seg selv mentorer eller gå til spesialiserte utdanningsinstitusjoner for å få et sertifikat eller vitnemål. Alle alternativer kan være like effektive.
La oss vurdere hovedretningene og programmeringsspråkene.
- webutvikling... Språk som Python, Ruby, JavaScript og PHP brukes her.
- Utvikling for mobile enheter. For dingser som kjører IOS, må du kunne Objective-C, og hvis du trenger å skrive for Android, brukes Java. Swift brukes også i denne retningen.
- Utvikling av programmer og spill for PC. Du bør kunne følgende språk: C ++, C #, C.
- Maskinlæring og AI... Python, R, Scala brukes til å jobbe i denne retningen.
Hvor skal jeg begynne?
Å lære å programmere hjemme er vanskelig, men dette valget vil lønne seg over tid. Det er mange opplæringsprogrammer og bøker i det offentlige domene for å mestre nye ting.Det skal forstås at det er mange programmeringsspråk, og hvert er designet for et spesifikt spekter av oppgaver. Det er annen informasjon som må studeres.
For å gjøre det enklere kan du begynne å lære programmering fra kurs. Dermed vil en person med praktisk erfaring kunne bidra til å bestemme læringsvektoren. Dessuten er det en fin måte å spare tid på. Leksjoner og oppgaver fra fagfolk lar deg raskt navigere i en stor mengde informasjon.
Hvis du fortsatt ønsker å mestre kodene selv, så anbefales det å jobbe med den offisielle dokumentasjonen på originalspråket.
Fordeler med å selvmestre yrket:
- en stor mengde praksis, som definitivt vil være nødvendig i løpet av å lære språk og biblioteker;
- evnen til raskt å begynne å tjene ved å bruke nye ferdigheter;
- en mer ansvarlig tilnærming og holdning;
- minimale økonomiske utgifter eller deres fullstendige fravær.
Det er verdt å merke seg at å bli profesjonell på kort tid vil ikke fungere. Det er derfor ingen å spørre om råd du vil måtte møte mange vanskeligheter med å lære... Å finne informasjon og analysere den tar mer tid enn selve treningen. Men i alle fall er det verdt å bestemme seg for type aktivitet helt i begynnelsen.
Nybegynnere starter ofte med å mestre vanskelige og prestisjetunge språk. Til å begynne med er interessen sterk, men en tung belastning fører til tap.
Når du velger førstespråk, bør du fokusere på følgende kriterier:
- muligheten for fremtidig ansettelse;
- lavt inngangsnivå;
- retning av aktivitet.
Inngangsnivået forutsetter kompleksiteten til språket som ikke vil tvinge deg til å nekte å studere det.
De mest tilgjengelige er PHP, Python, Ruby.
Samtidig er det viktig å forstå om et programmeringsspråk er egnet til å løse de problemene som vekker interesse. Så for å skrive nettsteder og spill, må du få annen kunnskap og ferdigheter.
Forstå HTML og CSS
Helt i begynnelsen av banen er det verdt å få grunnleggende ferdigheter. HTML er et hypertekst-markeringsspråk. Den lager en nettside. Læring er ganske enkelt, fordi språket består av forståelige tagger. CSS lar deg style et tidligere opprettet element slik at det er visuelt vakkert.
Det er lett å finne passende litteratur i allmennheten, men i originalen er den på engelsk.
Mange eksperter anbefaler å ikke ty til oversettelser, men å studere programmene i den formen de opprinnelig var.
Å mestre HTML og CSS gjør det mulig å jobbe som layoutdesigner. Hvis du ønsker det, er det verdt å stoppe på dette stadiet, og gi det litt mer tid.
Bli kjent med jQuery
JavaScript-biblioteket har en enkel og grei syntaks. Det er ganske mye litteratur som hjelper deg å lære. Funksjonssettet jQuery har eksistert i lang tid og lar deg forbedre siden etter å ha brukt HTML og CSS. Med dette biblioteket kan du:
- fjerne forskjeller i dokumentvisninger som finnes mellom nettlesere;
- abstrahere grensesnittet;
- fikse de fleste problemene som kan oppstå når du ser på siden.
Hvis det blir interessant mens du studerer, så kan du fortsette å mestre JavaScript, og da vil det være nok ferdigheter til å jobbe som front-end-programmerer.
Denne informasjonen er nødvendig av alle som har bestemt seg for å gå inn i webutvikling. I andre tilfeller er det nok å bare gjøre deg kjent med biblioteket, forstå operasjonsprinsippet og gå videre.
Mestre et programmeringsspråk på serversiden
Her må den fremtidige spesialisten ta et valg. Språk på serversiden er nødvendig for å beskrive mulige scenarier for brukerinteraksjon med en applikasjon eller et nettsted. Før trening er det verdt å vurdere strategien nøye. Det er ganske mange språk av denne typen: PHP, Ruby, Java, C, Python og andre. Vanligvis bruker prosjektet den med flere spesialister.
Det vanligste programmeringsspråket på serversiden er PHP. Kostnaden for å jobbe med det er lav, fordi terskelen for å gå inn i en nisje vil være lav.
Når det gjelder Java, Ruby, Python, er ting mye bedre. Det er ikke nødvendig å vite alt, du må velge én ting og mestre det perfekt. Samtidig regnes Python som den enkleste å lære.
Grunnleggende kunnskap
En programmerer uansett nivå og retning bør kunne matematikk. Dessuten spilles nøkkelrollen av forståelsen av logikk, og ikke arbeid med tall. Det er trodd at dette er spesielt viktig for kjedelige oppgaver.
Alle som bestemmer seg for å begynne å trene må kunne engelsk på nivået for å forstå den offisielle dokumentasjonen.
Det meste av undervisningslitteraturen er utdatert når den er oversatt til russisk. Dessuten er programmering populært i alle land, og kunnskap om engelsk vil utvide horisonten til en nybegynnerspesialist.
Programmereren trenger definitivt å vite:
- HTML-markeringsspråk og CSS-design;
- JavaScript;
- Android, iOS, Windows-systemer for PC og dens mobilversjon;
- algoritmer.
Hvor får man erfaring?
Det er umulig å mestre yrket ved hjelp av selvstendige oppgaver alene, du må håndtere reelle prosjekter. Gradvis vil kunnskap tillate deg å tjene gode penger. Du kan skrive din første kode når du lager ditt eget prosjekt, nettsted eller program. Dette gjøres når du studerer programmeringskurs. Dette er imidlertid ikke den eneste måten.
Mange aspirerende fagfolk begynner å frilanse. Fjernarbeid er ganske praktisk, fordi du samtidig kan få den manglende kunnskapen.
For å komme i gang kan du søke etter bestillinger på frilansbørser. Du må håndtere små og rimelige oppgaver for å oppnå en viss vurdering og tillit fra arbeidsgivere.
Det er mer interessant og mer lovende å jobbe på engelskspråklige utvekslinger. Lønnen er høyere der, og oppgavene er mer varierte. Denne erfaringen kommer godt med for å bygge en portefølje. Etter å ha jobbet på Internett, kan du finne et selskap og bygge en karriere i det. Mange programmerere fortsetter å jobbe eksternt for sin egen fornøyelse og en følelse av uavhengighet.
Et ganske interessant alternativ ville være å søke etter et prosjekt som de samme nybegynnerspesialistene jobber med. Du kan be om hjelp fra kjente programmerere som kan dele en viss rekke oppgaver. Mye avhenger også av retningen som i utgangspunktet ble valgt for trening. Så, når du skriver programmer, er det mye bedre å lage ditt eget prosjekt.
Anbefalinger
Fagfolk forsikrer at det første språket som en nybegynner begynner å mestre er av stor betydning. Det er denne kunnskapen som vil bli grunnlaget for alle etterfølgende. Det første språket lar deg forstå logikken i å skrive kode, så det er bedre om det er enkelt og forståelig. Du bør også begynne å sette kunnskap i praksis så tidlig som mulig.
Det enkleste språket å lære er Python. Ukomplisert syntaks forårsaker ikke vanskeligheter med å forstå logikk, og kunnskap om dette språket sparer tid. Når du først har mestret, kan du dessuten allerede utføre betalte oppgaver. De eksisterende bibliotekbasene vil gjøre arbeidet med Python så enkelt som mulig.
Den neste utfordreren til å lære er Java. Språket er populært og brukes til å løse mange problemer. Riktignok vil det være vanskeligere å mestre det enn den forrige. PHP er også et interessant alternativ. Det særegne ved språket ligger i det faktum at det er mange alternativer for å løse ett problem.
Ikke start med C, C ++ og C #. De åpner opp perspektiver, men de er svært komplekse.
Alle eksperter er enige om at dette er den verste starten på fordypningen i yrket. Hvori det er viktig at førstespråket gjør det mulig å løse problemer i det valgte aktivitetsfeltet.